Milano – E' giunta al termine la seconda edizione del progetto didattico-creativo Bosch Missione Ambiente, il programma della multinazionale tedesca con l'obiettivo di sensibilizzare scuole e famiglie sui temi dello sviluppo sostenibile. L'iniziativa, che ha visto quest'anno la partecipazione di oltre 1.000 scuole italiane d'infanzia, primarie e secondarie, tra pubbliche e private, ha avuto per oggetto il tema del gioco: l'ambiente s'impara giocando. Agli alunni è stato chiesto di ideare e realizzare dei giochi a tema ambientale per stimolarli ad affrontare argomenti legati alla riduzione di emissioni inquinanti e alle soluzioni per evitare gli sprechi di energia nella vita di tutti i giorni. Senza porre alcun limite alla creatività, i ragazzi hanno scelto la modalità preferita e hanno così ideato e realizzato giochi da tavolo, all'aperto, quiz, puzzle, vere e proprie gare di ingegno e di abilità. I numerosi elaborati sono stati valutati e selezionati da una giuria specializzata. I dieci migliori giochi per ogni ordine e grado hanno fatto vincere alla rispettiva scuola di appartenenza un kit di prodotti Bosch. Inoltre, da questo progetto, Bosch realizzerà un libro didattico-creativo che conterrà spiegazioni, regole e illustrazioni dei migliori giochi realizzati dai ragazzi. I vincitori avranno all'interno del manuale una menzione speciale. A settembre il libro sarà distribuito in tutte le scuole che hanno preso parte all'iniziativa. I tre vincitori assoluti delle scuole di infanzia, primarie e secondarie sono: - Scuola dell'Infanzia di Vigna - Chiusa di Pesio (CN) - con il gioco Il Paese di eco-bimbi; Direzione didattica 2° Circolo Roncalli – Settimo Torinese (TO) - con il gioco EkoItalia; Istituto comprensivo F. De André – Rho (MI) – con il gioco Eco-Logic Game.



